Videojuegos Que Cambian Cada Vez Que Los Juegas: Experiencias Procedurales Y Aleatorias

    7
Videojuegos Que Cambian Cada Vez Que Los Juegas: Experiencias Procedurales Y Aleatorias 1
Videojuegos Que Cambian Cada Vez Que Los Juegas: Experiencias Procedurales Y Aleatorias-image

Gracias a sistemas de generación aleatoria, algunos juegos ofrecen mundos o niveles distintos cada vez que juegas. Minecraft, Hades, No Man’s Sky o Spelunky son ejemplos de cómo la rejugabilidad infinita es posible gracias a lo impredecible. Este artículo explica qué es la generación procedural y cómo transforma la forma en que nos relacionamos con los juegos.

Reportar
  • Vistas

    952.2K

  • Total de Publicaciones

    427

  • Calificación

    dislike

    703

Successfully updated profile

Lorem ipsum.