Cuando El Juego Te Hace Esperar: Mecánicas Basadas En Tiempo Real

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Algunos títulos obligan al jugador a esperar, ya sea con ciclos de día y noche, construcciones que tardan horas reales o eventos limitados por fecha. Juegos como Animal Crossing, Clash of Clans o Gran Turismo 7 utilizan el tiempo como parte del diseño. ¿Es una forma de realismo o una estrategia para enganchar al jugador? Aquí lo analizamos.

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