Cuando El Juego Te Hace Esperar: Mecánicas Basadas En Tiempo Real
-
79
Algunos títulos obligan al jugador a esperar, ya sea con ciclos de día y noche, construcciones que tardan horas reales o eventos limitados por fecha. Juegos como Animal Crossing, Clash of Clans o Gran Turismo 7 utilizan el tiempo como parte del diseño. ¿Es una forma de realismo o una estrategia para enganchar al jugador? Aquí lo analizamos.

Editor
@ElonichanSempai
-
Vistas
951.4K
-
Total de Publicaciones
427
-
Calificación
1.6K
702